nature
渲染宝石
提示词: 使用提供的 JSON 的 pamareters 重新创建此图像。 { “name”: “宝石渲染”, “对象”: { “type”: “auto”, //类型 “detected_color”: “auto”, “form”: “保留真实、自然的形式”, “material”: “水晶或刻面宝石玻璃”, “surface”: “精确切割的刻面,清晰的反射”, “transparency”: “高清晰度,光线折射”, “internal_features”: “颜色深度、内部微光和光色散” }, “color_and_light”: { “primary_color”: “{detected_color}”, “highlight_effects”: “镜面高光、宝石亮度、焦散”, “lighting_setup”: “白色或柔和背景的工作室照明”, “metallic_accents”: { “enabled”: true 和...
物品纹理处理
提示词: 根据以下 JSON 对附加的图片进行重新纹理处理: { “style_name”: “透明工作室渲染”, “visual_rules”: { “form”: { “shape”: “保留原始对象形状”, “outline”: “无轮廓,使用平滑的几何过渡和斜面” }, “照明”: { “style”: “工作室风格的 3 点光照或柔和 HDRI 设置”, “highlight”: “半哑光塑料或涂层表面的细微镜面反射高光”, “shadow”: “对象正下方的柔和投影,投射在半透明地板平面上” }, “texture”: { “surface”: “基于对象的平滑或轻微纹理,干净的着色器设置,噪点最小”, “branding”: “粗体且对比度高,被视为印刷贴花或贴纸式标签” }, “material”: { “finish”: “半哑光或缎面着色器,模拟打印塑料或涂层材质”...
创建多种3D风格头像
提示词: 3D-rendered digital illustration of a stylized cartoon boy character, standing in a neutral pose. The character should be rendered in a realistic-minimalist 3D style, with soft rounded proportions and plush matte textures — similar to high-end Cinema 4D +...
棱柱形水晶
提示词: 使用提供的 JSON 的参数重新创建此图像。 { “style_transfer”:{ “name”: “棱柱晶体”, “description”: “使用精确的光扩散和照片清晰度,将高度逼真的棱柱形水晶样式应用于任何对象。非常适合为金属或结构化形式添加优质的宝石般的饰面。 “style_attributes”:{ “surface_texture”: “抛光的刻面水晶,锋利干净的边缘,无瑕的透明度”, “lighting”: “柔和的工作室照明,具有清晰的镜面高光和平滑的环境阴影”, “color_palette”: [“宝石蓝”, “电青色”, “日落琥珀色”, “紫罗兰色”, “品红色”, “中性白”], “material”: “密集的光学玻璃或切割宝石,具有棱柱形内部反射”, “effects”: [ “真实光谱色散”, “沿边缘的微折射”, “相邻曲面上的软焦散”, “镜片般锐利的光泽饰面”, “高对比度区域中的微妙光晕” ], “contrast”: “平衡,边缘清晰度高,深度衰减自然” }, “application_method”: { “blend_mode”: “摄影叠加”, “intensity”:1.0、...
自定义纹理的复古玩具
提示词: e the uploaded image based on the JSON { “materials “: { “exterior “: “matte injection-molded plastic “, “interior “: [ “blocky colored plastic parts “, “oversized gears “, “simple rods “, “basic springs “, “toy decals ” ]...
