渲染宝石

提示词:

使用提供的 JSON 的 pamareters 重新创建此图像。 { “name”: “宝石渲染”, “对象”: { “type”: “auto”, //类型 “detected_color”: “auto”, “form”: “保留真实、自然的形式”, “material”: “水晶或刻面宝石玻璃”, “surface”: “精确切割的刻面,清晰的反射”, “transparency”: “高清晰度,光线折射”, “internal_features”: “颜色深度、内部微光和光色散” }, “color_and_light”: { “primary_color”: “{detected_color}”, “highlight_effects”: “镜面高光、宝石亮度、焦散”, “lighting_setup”: “白色或柔和背景的工作室照明”, “metallic_accents”: { “enabled”: true 和 “material”: “金或铬”, “application”: “边缘、茎或边缘细节” } }, “样式”: { “artistic_style”:[ “逼真的 3D 渲染”, “Gemstone Render Style”(宝石渲染样式)、 “奢侈品对象可视化” ], “design_language”:[ “faceted precision modeling”, “珠宝般的渲染”, “光学深度和亮度” ] }, “technical_details”: { “render_engine”:[ “带循环的 Blender”, “Cinema 4D + Redshift/Octane” ], “rendering_techniques”:[ “基于物理的渲染 (PBR)”, “光线追踪”, “全局照明” ], “resolution”: “超高分辨率 (4K–8K)”, “post_processing”:[ “微妙的光芒”, “增强反射”, “保色对比度提升” ] }

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